2005年11月5日

code changes...

I decided to change the input system in the game from the Ogre built-in system (which is decidedly primitive), and instead decided to use the SDL library. I have replaced all of the input code with the SDL system, which is much simpler, and running great. The reason for using SDL is for it's better support for international keyboards, and unicode input support. also it supports joysticks, so I can add that support if I want.

ユーザー入力ライブラリを変更しました。今まではOGREの通常の、割とシンプルなライブラリーを使っていたが、それをSDLに変えました。変更しなけれ ばならないコードは多かったが、意外と簡単に取り替えられた。SDLの長所は国際キーボードのサポートが豊富のと、ジョイスチック入力もできること。

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