more multiplayer work
multiplayer is going strong! in the past few days I've had several successful preliminary tests on my local wireless LAN, with 2 PCs running the game. the in-game parts worked well, rendering the remote game smoothly on the local screen. now I need to add the GUI and logic elements, and the basic multiplayer code will be done. it still needs a lot of polishing and code to handle the various "what-ifs" that multiplayer bring up, but I think it'll be relatively straight forward to implement.
I think I'll take a short break from multiplayer, and go back to modelling/texturing for a bit in preparation for adding the competition mode into the game.
マルチプレイター機能の開発は順調です。この間僕の家の無線LANで2台のパソコンでゲームの通信テストができた。1台で普通にプレイしながら、その様子 を2台でスムーズに見ることができた。後はGUIやゲームの理屈のコードを取り入れたら、マルチプレイヤーなんて完成しちゃう!
しかしその前に、ちょっと気分転換にマルチを置き、モデルとテキスチャーにちょっと集中しようかなと思ってる。新しいモデルが完成したら、大会モードも作れるので。

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